Blog de Quamobrem
: Novembre 2010
Que dois-je faire pour jouer avec ce que je viens de télécharger ? Partie 2
POSTE LE 24/11/10

Il est temps à présent de surpeupler ta ville. Passe en mode Modifier la ville. Dans ce mode, tu peux installer de nouvelles maisons, de nouveaux Sims et de nouveaux terrains, et sans changer de foyer actif.

Bon, les nouveaux terrains ont fait l'objet de l'article précédent.
Aujourd'hui tu voudrais installer les jolies maisons de l'Echange que tu as téléchargées ce matin (à l'heure où blanchit la campagne). Regarde bien la console en bas de l'écran. Par défaut, ce sont les foyers (un foyer, c'est une famille, même s'il n'y a qu'un Sim, il constitue une famille à lui tout seul) qui sont apparents, mais tu peux voir deux autres onglets sur le dessus de la console. Le deuxième, c'est pour les maisons résidentielles, et le troisième pour les lots communautaires.

Tu sélectionnes et tu places sur un terrain disponible.
Fais attention aux dimensions ! Commence par visualiser les dimensions de la maison que tu veux placer et va en repérage sur la carte. Tu peux installer la maison sur un terrain aux mêmes dimensions, mais également sur un terrain plus grand. Mais sur un terrain plus grand, tu devras alors faire toi-même quelques modifications, aménager les espaces vides (prolonger l'allée d'entrée par exemple). Tu peux aussi placer les maisons axb sur les terrain bxa, mais tu auras sans doute des problèmes d'orientation de l'entrée. C'est envisageable sur un terrain placé à un carrefour.

Une petite particularité pour les lots communautaires, il faut d'abord définir le terrain vierge comme terrain communautaire. Après ça, ils se placent comme les autres maisons.

Après avoir construit ta ville, tu peux installer tes foyers téléchargés à partir du premier onglet de la console.

Il reste les Sims entiers à aller voir. Tu es toujours en mode Modifier la ville, parfait. Clique sur le gros bouton Créer des Sims, ils sont rangés là. Le Sim qu'on te propose est moche, tu n'as même pas à le retoucher, clique seulement sur les ombres de Sims, à gauche de la vignette du Sim proposé. Tes Sims téléchargés sont rangés là, classés par âge.

Et là, tu t'exclames : mais ce n'est pas ça que j'ai téléchargé ! Il n'était pas coiffé comme ça dans l'Echange ! Il ne portait pas ces vêtements ! Il n'avait pas cette couleur de peau !

Pas de panique.

Si le Sim apparait différemment dans ton jeu, c'est uniquement parce que le créateur du Sim a utilisé un élément qu'il a ajouté à son jeu (Store, site de fans, additionnel...) et que tu ne possèdes pas. Il faudra te faire une raison : tu ne téléchargeras pas sur l'Echange des coiffures que tu n'as pas, tu devras les télécharger toi-même à part, soit en les achetant, soit en te rendant sur le site de fans (en espérant que le créateur ait pensé à te donner l'adresse).

Et voilà ! Je crois qu'on a fait le tour et que je peux te laisser jouer. Ah, tu es déjà parti...

Que dois-je faire pour jouer avec ce que je viens de télécharger ? Partie 1
POSTE LE 24/11/10

Bonjour visiteur anonyme qui débute dans l'aventure Sims 3, aujourd'hui je vais t'expliquer comment gérer tes téléchargements.

Quand tu télécharges dans l'Echange ou dans le Store, un fichier s'installe dans le dossier Downloads de ton jeu. Mais il n'est pas encore installé dans ton jeu. Tu dois d'abord l'installer par le lanceur du jeu :
- va dans l'onglet téléchargements;
- coche le ou les fichiers à installer;
- clique sur le bouton installer en bas du lanceur.
Tu peux ensuite supprimer si tu le souhaites le fichier de ton dossier downloads.

Vas-y, lance ton jeu maintenant ! On va voir comment tes téléchargements ont été installés.

Pendant que ça charge, je t'explique quelque chose d'important à savoir : tous les ajouts que tu fais dans ton jeu seront repérés par un symbole. Si tu n'as pas de symbole, c'est que ce que tu visualises appartient au jeu de base et tout le monde l'a.
-  vient de l'Echange;
-  du Store;
-  de Destinations Aventures;
- d'Inspiration Loft;
- d'Ambitions;
- de Vitesse Ultime;
- d'Accès VIP.

Si tu as déjà un foyer actif, on peut lui rendre visite pour voir les ajouts de meubles. Passe en mode achat et va chercher l'objet dans la catégorie qui te semble la plus logique. Une lampe, ça doit se ranger dans les lampes.

Ça, c'était pour un nouvel objet. Si tu as seulement téléchargé la coloration d'un objet existant, tu la trouveras avec l'objet en question, dans les différents coloris proposés par le jeu. Et tu comprends donc pourquoi tu ne trouveras nulle part le beau couffin que tu viens de télécharger dans l'Echange, ce n'est pas un objet achetable dans ton jeu. Rien n'est perdu, la coloration est bien présente dans ton jeu, mais elle apparaîtra de façon aléatoire quand tes Sims auront besoin de porter ce couffin.

Puisqu'on est là, change les vêtements démodés de tes Sims, tu en as téléchargé de nouveaux, il faut leur mettre. Clique sur l'armoire de la chambre de papa et maman et définis les nouveaux vêtements de tes Sims. Tu trouveras aussi, bien évidemment, ces vêtements en passant par le mode de création de sims.

Quant aux motifs, tu les trouveras dans la palette des motifs quand tu voudras changer la couleur du modèle que tu viens de choisir. Tu peux te servir des motifs pour n'importe quoi : vêtements, objets, papiers peints, revêtements de sol.

Dans le prochain article (je dois séparer en deux parties car je suis trop bavard...), je t'expliquerai comment surpeupler ta ville.

Ajouter des emplacements dans la ville
POSTE LE 17/11/10

Bonjour lecteur anonyme, comment ça va depuis la dernière fois ? J'ai testé pour toi l'éditeur de monde. Non, pas le créateur de monde , l'éditeur de monde :

Par un simple clic sur ce bouton contenant un crayon dans un carré, tu peux transformer ta ville en ajoutant ou déplaçant les terrains.
Attention, ce mode n'existe qu'à partir de l'extension Ambitions. Ne le cherche pas si ton jeu est plus ancien.

En appuyant sur ce bouton, tu accèdes à une bibliothèque de terrains vierges de différentes dimensions. Tu choisis celui que tu veux et tu l'installes sur la carte à un endroit où c'est possible. Comment savoir si c'est possible ? Le terrain devient vert dès qu'il peut être posé, il est rouge sinon.

Où peux-tu installer un terrain ?
- le long de la route;
- de biais par rapport à la route;
- en retrait de la route;
- entre deux terrains existants;
- sur la plage.

Où ne peux-tu pas installer de terrain ?
- en empiettant sur un terrain existant;
- entre deux terrains ne laissant qu'une place inférieure à celle nécessaire;
- à cheval sur la route;
- en dehors des limitations de la zone jouable;
- à cheval sur un plan d'eau;
- sur une zone contenant un élément de décoration de ville.

L'éditeur de monde permet aussi de changer la décoration de la ville grâce aux onglets arbres, pierres et points de repère. Je ne te parle pas des arbres et pierres, tu vois bien ce que c'est. Les points de repère, ce sont les panneaux indicateurs, les sculptures de ville, les effets de ruine, les voies ferrées, poubelles, tables de pique-nique... à disséminer où tu veux et non obligatoirement sur un terrain communautaire.

Au boulot maintenant, tu n'as plus d'excuse pour ne pas personnaliser ta ville !

Un petit défi
POSTE LE 12/11/10

Bonjour à toi, lecteur curieux arrivé je ne sais comment sur cette page perdue au milieu de milliers d'autres. Comment vas-tu ? Quel bon vent t'amène ?

Puisque tu sembles vouloir rester, prends un siège et écoute. Tu connais les Sims ? Tu t'y retrouves, toi, dans cette multitude de kits, patches, mods, adds, bugs, cracks, gifts, pif-paf et tireli-pin-pon ?

Et comment devons-nous appeler la prochaine sortie qui utilise le moteur du jeu (the brand new game starring the sims, comme ils disent de l'autre côté de l'Atlantique) ? Même sur le site officiel, ils ne le disent pas (mais nous aurons plus d'informations prochainement), je vais guetter les sites de fans, ils sont toujours au courant avant.

En attendant, mes Sims ramassent des graines de tomate et cultivent des steaks hâchés dans le potager. Ils ont tout lu sur le jardinage en surfant sur leur ordinateur portable récupéré dans un vieux coffre perdu au milieu du lac du parc central et pêché je me demande bien comment (je regardais ailleurs, excusez-moi) par un cow-boy solitaire loin de son foyer et de ses vaches normandes.

Ah, on est loin des attaques de blorks qui veulent conquérir la Terre en crachant des bulles toxiques sur les soldats parachutés sur un champ de ruines fumantes, recellant de rations de survie et de boîte à pharmacie planquées sous les cadavres des camarades morts pour la patrie. Si j'osais, je parlerais bien des armes de destruction massive que l'ennemi oublie négligeamment en agonisant bruyamment, mais je n'ose pas.

Je préfère m'interroger sur les codes couleur de la palette de personnalisation du CAS. J'ai bien compris que blanc = ffffff et noir = 000000, mais entre les deux, il n'y a que du gris. Du gris clair au gris foncé, certes, mais où trouver le jaune, le rouge et le vert ? C'est-à-dire que la palette de couleurs n'est pas unidirectionnelle, mais évolue harmonieusement dans un repère orthonormé à trois dimensions (et tant qu'on ne parle pas d'espace vectoriel, polyèdre et quadrature du cercle, ça me va encore). On peut trouver tous les codes possibles et leurs significations sur le net.

Tiens, par exemple, rouge = ff0000, bleu = 0000ff et vert = 00ff00. C'est beau, c'est géométrique, et c'est facile à placer dans une conversation mondaine.

Ce sera donc le défi du jour : place l'expression "un bleu 0000ff" dans la conversion dans les 24 heures qui viennent et tiens-moi au courant.